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宾克塞尔
角色
用户体验设计师
原型机
艺术指导
类型
理大团队项目
时间线
3个月
工程概要
我们都知道回收问题的复杂性与内部和外部因素有关。针对导致香港回收率低的“懒惰”、“乏味”、“自欺欺人”三个内在因素,我们提出了一个互动机器和相应的移动应用程序,创建一个有意义的奖励系统,以可视化刷新积极的结果,以增加用户的积极性和回收的乐趣。
我们都知道回收问题的复杂性与内部和外部因素有关。针对导致香港回收率低的“懒惰”、“乏味”、“自欺欺人”三个内在因素,我们提出了一个互动机器和相应的移动应用程序,创建一个有意义的奖励系统,以可视化刷新积极的结果,以增加用户的积极性和回收的乐趣。
我们都知道回收问题的复杂性与内部和外部因素有关。针对导致香港回收率低的“懒惰”、“乏味”、“自欺欺人”三个内在因素,我们提出了一个互动机器和相应的移动应用程序,创建一个有意义的奖励系统,以可视化刷新积极的结果,以增加用户的积极性和回收的乐趣。
我们都知道回收问题的复杂性与内部和外部因素有关。针对导致香港回收率低的“懒惰”、“乏味”、“自欺欺人”三个内在因素,我们提出了一个互动机器和相应的移动应用程序,创建一个有意义的奖励系统,以可视化刷新积极的结果,以增加用户的积极性和回收的乐趣。
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